DeFi Kingdoms x Pro Gamer DAO AMA — 24 Febbraio 2023

“Ask me Anything” DFK x Pro Gamer DAO del 24 Febbraio 2023

DeFi Kingdoms ITALIA
10 min readFeb 27, 2023

Per tutti coloro che non hanno familiarità con il Progetto, il Leadership Team di DeFi Kingdoms tiene settimanalmente degli AMA con la Community sul server Discord, ma in questa occasione si tratta di un AMA in collaborazione con Pro Gamer DAO, una community coreana (https://www.progamerdao.io/).

Non tutti hanno il tempo di ascoltare la registrazione, così abbiamo scritto questi riassunti. Troverai sempre le trascrizioni tradotte degli AMA nel Medium di DeFi Kingdom Italia e consigli utili sulle nostre piattaforme.

Visita il sito web https://talk.defikingdoms.com per inviare le tue domande AMA, ed unisciti al Discord per vedere le risposte alle domande AMA non coperte dalle riunioni settimanali.

Link alla Registrazione

Membri presenti

RUSYENG

I membri di KARTEL sono molto interessati a DeFi Kingdoms e sono entusiasti del lancio su Klaytn. Grazie per averci ospitato!

KGG_Jason — Tradotto da Daniel.eth

Breve introduzione di Jason. È uno dei membri della gilda KGG. KGG è una delle comunità di gioco DeFi e NFT della Corea. Sono quelli che guidano ed educano le persone sui giochi blockchain e sulla DeFi nel suo complesso. Sono molto grati e vorrebbero esplorare altre opportunità con altri progetti in tutto il mondo, quindi divertiamoci ora!

Bolon

Grazie Jason!

Daniel.eth

Ok! Penso che possiamo iniziare. Bolon, puoi iniziare con una breve introduzione di DFK e poi passare alle domande? E mostra la bella demo che mi hai mostrato prima!

Bolon

Yah! Noi siamo DeFi Kingdoms. Siamo una chain di gioco e di guadagno trasversale. Puntiamo ad uno stile “MMORPG”, utilizzando una pixel art in stile anni ‘90.

Inoltre, siamo una fondazione DeFi con uno strato di gioco sopra di essa.

Domande AMA

Bolon

Ok, direi che possiamo cominciare con le domande!

Daniel.eth

Una delle prime domande che mi sono venute in mente riguardo all’arrivo di DeFi Kingdoms su Klaytn: perché avete scelto proprio Klaytn e qual è il vostro piano di espansione in Corea?

Bolon

Abbiamo scelto Klaytn per diversi motivi, ma due dei principali sono:

  1. La capacità della rete Klaytn di gestire transazioni pesanti.
  2. La cosa principale che volevamo da una Blockchain era un partner, non solo un host. Volevamo qualcuno che volesse lavorare con noi, e questo è proprio l’atteggiamento di Klaytn: un approccio di partnership.

Daniel.eth

Grazie Bolon. Abbiamo capito che ha scelto Klaytn per questi due motivi principali. Qual è il vostro piano in Corea in questo momento? Qual è la tabella di marcia?

Bolon

Stiamo cercando di espandere maggiormente il nostro marketing in Corea, concentrandoci sulla venire a fare la nostra conoscenza. Una parte importante di questo è rappresentata dagli sforzi di traduzione a cui stiamo lavorando. Non vogliamo portare i giocatori al nostro gioco, ma poi farli scontrare con una barriera linguistica. Al momento siamo più mirati, ma abbiamo grandi progetti di marketing in Corea.

Daniel.eth

Grazie! Un’altra domanda è: Al momento, DeFi Kingdoms funziona solo su MetaMask mobile. Avete in programma di sviluppare una vostra applicazione nativa?

Bolon

Si. Attualmente stiamo lavorando per passare ad un sistema di accesso legato all’indirizzo del portafoglio. Avremo un nome utente ed una password. Per noi è un grande passo verso la nostra applicazione indipendente.

Daniel.eth

Penso che la prossima domanda possa sovrapporsi alla prima: Qual’è il legame tra Pro Gamer DAO e DeFi Kingdoms? Come possiamo formare una partnership, secondo voi?

Bolon

Si tratta di opportunità reciproche. L’esposizione da entrambe le parti — noi che cresciamo nell’ecosistema Klaytn, attraverso gruppi come Pro Gamer DAO, KGG, KARTEL e tutti qui. Dall’altro lato, possiamo mostrare ai nostri giocatori le opzioni che hanno per supportare e partecipare a questi stessi gruppi.

Daniel.eth

Proseguendo con le domande, al momento quali sono le sfide e le soluzioni tecniche dietro il mercato e il DEX per l’acquisto e la vendita di JADE, tokens o altre risorse. Avete qualche sfida tecnica da affrontare?

Bolon

Al momento stiamo utilizzando un DEX UniSwap v2. Stiamo potenzialmente cercando di passare alla v3 di UniSwap quando sarà disponibile. Tuttavia, soprattutto per quanto riguarda le risorse, è facile incorrere in problemi di liquidità. Abbiamo quindi sviluppato un “order book”, o quello che chiamiamo “Casa d’Aste”, dove è possibile listare a prezzi statici quando non è richiesta liquidità.

Daniel.eth

Recentemente siete passati da un sistema di crafting a sei pezzi ad un sistema di crafting ad otto pezzi. Questo include Alchemy ed Enchanting, giusto? Avete un motivo per cui l’avete fatto?

Bolon

Assolutamente! Chiunque abbia posto quella domanda segue sicuramente il gioco, complimenti! Non è stato un cambiamento necessario, ma un cambiamento che abbiamo avuto l’opportunità di fare. Quando abbiamo iniziato a pianificare il sistema di crafting, ci siamo resi conto che avremmo potuto migliorarlo ulteriormente se ne fosse stato composto da otto parti invece che sei. Per noi è un cambiamento entusiasmante che ci dà molta più libertà e molte più opportunità per gli oggetti!

Daniel.eth

Che bello! Quindi è stato un processo naturale. La domanda successiva è: DFK sembra troppo difficile per i nuovi arrivati. Esiste una guida solo per il coreano?

Bolon

C’è! Oltre alle traduzioni dei giochi, abbiamo fatto tradurre anche alcuni tutorial. Questo articolo è una raccolta di tutti i tutorial tradotti finora: link Medium

Daniel.eth

Fantastico! Quindi state facendo passi avanti verso la traduzione completa in coreano.

Ora passiamo alla prossima domanda. Per fare una premessa, bisogna capire che la maggior parte dei giochi coreani non sono realizzati in pixel art o ispirati ad essa. Ma voi avete scelto la pixel art per il design del vostro gioco. Perché avete scelto la pixel art?

Bolon

In realtà è solo per l’influenza dei giochi che abbiamo avuto crescendo. Tutti i primi MMORPG o i giochi di ruolo per console, come Final Fantasy, sono stati realizzati con la pixel art. È uno stile retrò. Se ripenso alla mia infanzia, quasi tutti i giochi con cui sono cresciuto erano in pixel art. Quindi è un’idea che nasce dalla nostalgia.

Daniel.eth

Ottimo! Abbiamo parlato dell’arte, abbiamo parlato dei nuovi sistemi, torniamo a una domanda commerciale. Dato che la maggior parte degli utenti di Klaytn sono coreani, c’è qualcosa che state cercando in particolare con i giocatori coreani?

Bolon

Sì! Una delle nostre visioni è quella di avere un sistema di combattimento davvero approfondito e competitivo. È uno dei nostri obiettivi principali: avere un’esperienza di combattimento divertente e competitiva. Una cosa in cui trovo molto potenziale nel mercato coreano è il loro amore per il gioco competitivo. Sono un grande fan di League of Legends, un pessimo giocatore, ma un grande fan. Vedo la passione per la competitività in quel paese e la vedo tradursi nei futuri combattimenti di DFK.

Daniel.eth

Qual’è il tuo rango in League of Legends al momento?

Bolon

HAHA… uhhh… bronzo 3, per sempre.
Non mi riferisco più a me stesso come -sono bloccato a Bronze 3- È semplicemente permanente!

Daniel.eth

RUSYENG, Qual’è il tuo rango in League of Legends?

RUSYENG

Bronze.

Daniel.eth

Hahaha, tutti sono Bronze. Ma Bolon, devi capire che il bronzo coreano non è la stessa cosa. Devi capire!

Bolon

In Corea, non sarei nemmeno classificato. si dice: “Se sei peggio di Iron, non ottieni nulla”.

Daniel.eth

Stai dicendo che saresti Iron??

Bolon

Se fossi in Corea? Assolutamente sì! Se guardate ogni torneo internazionale, è una battuta ricorrente. Il Nord America esce per primo! Riceviamo l’invito per pietà e poi veniamo eliminati.

Daniel.eth

È un’ottima osservazione! Giusto, quindi è molto difficile per le persone lanciarsi nei giochi hard core. Quindi, che consiglio daresti a chi sta iniziando a esplorare i giochi blockchain e la DeFi? Quale sarebbe il tuo consiglio personale?

Bolon

Leggete il più possibile e iniziate, se siete nuovi sia alla DeFi che al gioco, cominciate con la sicurezza. Imparate a tenere al sicuro il vostro portafoglio. Poi andate avanti con i progetti che vi interessano. Più si fa ricerca, più si legge sui progetti, più è facile prendere decisioni informate su ciò in cui si investe.

Daniel.eth

Woah! Sembra che abbiate molte domande di questo tipo.

Passiamo a domande più personali o interattive. Puoi condividere qualche storia di successo o qualche momento memorabile della tua esperienza con DeFi Kingdoms finora?

Bolon

Quante ne vuoi?

Daniel.eth

Haha, andiamo con il super buono, poi il super cattivo!

Bolon

Oh, ok! Super cattivo, ad essere onesti, è abbastanza facile. È lo stesso periodo che molti di noi hanno passato. All’inizio dell’anno scorso siamo stati colpiti da un colpo, dopo l’altro, dopo l’altro. Ci sono state molte voci imprecise che si sono rincorse. Inoltre, nello stesso periodo, Harmony ONE è stata hackerata per 100 milioni di dollari. Poi ci sono stati LUNA, FTX, ecc. Sono stati mesi difficili.

Daniel.eth

Diresti che questo è probabilmente il tuo momento più negativo?

Bolon

Direi di si, si.

Daniel.eth

Ok, allora qual è il momento memorabile più bello finora?

Bolon

Una in particolare: era l’inizio di Dicembre del 2022. Stavamo andando a Dcentral Miami. Ci hanno dato dei biglietti da distribuire alla nostra Community, 25 biglietti. Si sono presentate 25 persone, alcune delle quali hanno volato per più di 6 ore per essere lì. È stato incredibile vederli venire tutti a sostenerci!

Daniel.eth

Ottimo! Penso che se qualcuno si presentasse — se sto costruendo un progetto — ad un evento che ho ospitato, soprattutto se ha volato per più di 6 ore, non credo che lo dimenticherei. Era una sola persona?

Bolon

Erano molteplici! Sei dei venticinque, credo, provenivano dalla West Coast.

Daniel.eth

Passiamo ora all’aspetto tecnico del gioco. Che ruolo hanno i giocatori nel plasmare il futuro e lo sviluppo di DeFi Kingdoms?

Bolon

Davvero, tutto. Ci consideriamo “amministratori” del gioco. Quando si tratta dello sviluppo iniziale del gioco, ce ne occupiamo noi. Perché lo sviluppo da parte di un comitato di oltre 80.000 persone probabilmente non andrebbe molto lontano. Tuttavia, ci rivolgiamo spesso alla Community e chiediamo feedback e suggerimenti sugli aggiornamenti e le modifiche che apportiamo, prima di farli.

Ad esempio, ogni settimana rilasciamo informazioni su una classe del nostro sistema di combattimento. Prendiamo il feedback di queste informazioni per apportare modifiche a queste classi, anche prima che vengano implementate.
Sviluppiamo tutto questo per i nostri giocatori e se i nostri giocatori vogliono che una caratteristica venga cambiata, siamo qui per questo.

Daniel.eth

È fantastico! Hai parlato di feedback per le nuove funzionalità. Quale potrebbe essere una caratteristica imminente che i giocatori, come noi, potrebbero aspettare con ansia?

Bolon

La cosa più importante che stiamo per fare è la prima versione del combattimento giocabile. Siamo davvero entusiasti! Abbiamo una partnership con uno studio di videogiochi che ci sta aiutando nello sviluppo di questa funzione. È sicuramente la nostra prossima caratteristica principale su cui stiamo lavorando a pieno ritmo.

Daniel.eth

Penso che abbiamo coperto la maggior parte delle domande che abbiamo scelto finora. Vorremmo chiudere le domande “ufficiali” con quest’ultima domanda.

Se dovessi definire DeFi Kingdoms, come definiresti DeFi Kingdoms in una frase?

Bolon

Il MMORPG incontra la DeFi con un’economia di valore reale.

Domande Live

Daniel.eth

Allora Bolon, chiedo se ci sono altre domande dal pubblico. Se sono in coreano, le tradurrò, quindi non preoccupatevi, ok?

Bolon

Assolutamente si, fantastico!

VladivostokPr

  • Vorrei chiedere informazioni sui vostri piani di marketing. Come pensate di attirare nuovi utenti? C’è un programma di taglie o qualche altro programma? Se sì, potete condividere questi dettagli per aiutare a promuovere il progetto?

Bolon

È un’ottima domanda! Grazie! Abbiamo in programma diversi piani di marketing. Abbiamo parlato di un programma di taglie. Non è ancora qualcosa che abbiamo costruito a sufficienza, quindi non ho ancora dettagli da condividere. Se finiremo per seguire questa strada, lo saprete sicuramente. Ma una parte importante del nostro marketing sarà l’esperienza di gioco in sé. L’imminente funzione di combattimento si concentrerà sull’attrazione non solo degli utenti di criptovalute, ma anche dei giocatori tradizionali. Stiamo studiando un modo per far entrare facilmente nel nostro ecosistema anche gli utenti non cripto.

Un’altra cosa che volevo menzionare, ma non posso approfondire troppo, perché ne parlerei per ore. Per me, l’aspetto più positivo dell’ultimo anno e mezzo è stato vedere crescere la nostra Community. È un luogo così positivo e piacevole da frequentare. Questo può essere piuttosto raro nelle comunità di criptovalute e di gioco. Per tutti coloro che si sono uniti al Discord per questo AMA, vi invito apertamente a interagire con la nostra Community. È un luogo divertente e positivo in cui ci sono persone che vogliono aiutarsi a vicenda. Abbiamo anche un canale dedicato al coreano. L’intera Community è così accogliente e coinvolta che è un piacere farne parte.

Leo | PG DAO

  • Quando si gioca si tratta anche di completare missioni e raggiungere obiettivi. Una delle caratteristiche essenziali di un gioco è il gioco di squadra, ci sono funzioni di gioco di squadra o tornei di tag team nel gioco attuale?

Bolon

Al momento no, ma ci sarà. Le attività di gruppo sono molto in programma.

Daniel.eth

  • C’è una struttura di governance in questo momento in DeFi Kingdoms?

Bolon

Assolutamente! Abbiamo cambiato la nostra struttura di governance, abbiamo votato per cambiarla. Siamo passati ad un modello Curve / veToken. Si può depositare JEWEL, da 7 giorni a 3 anni. A seconda della durata della puntata si determina la percentuale di token di governance ricevuto. Questo token di governance è duplice:

  1. Il possesso di questo token comporta una compartecipazione alle spese.
  2. È possibile assegnare il token di governance per ricevere anche miglioramenti e potenziamenti nel gioco per Eroi specifici o per l’uso globale del proprio account.

Note Conclusive

Daniel.eth

Penso che possiamo concludere qui! Penso che tutti abbiano avuto risposta alle domande che volevano sapere. Siamo tutti entusiasti di vedere cosa ci aspetta! Io stesso amo la pixel art e sono entusiasta della modalità PvP / competitiva.

Bolon

Apprezzo molto il fatto che lo abbiate fatto con noi e che lo abbiate organizzato. È stato bello poter parlare con tutti voi. Vi prego di porci qualsiasi domanda in qualsiasi momento. Non potrò mai dire abbastanza quanto apprezzo il tempo che ci avete dedicato per organizzare tutto questo.

Un grandissimo ringraziamento al Knight DFK Kujo per le trascrizioni ridotte, seguitelo tutti!

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