DeFi Kingdoms Team AMA + Chiamata alle Armi— 23 Marzo 2023

“Ask me Anything” x Leadership Team del 23 Marzo 2023

DeFi Kingdoms ITALIA
14 min readMar 25, 2023

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Per tutti coloro che non hanno familiarità con il Progetto, il Leadership Team di DeFi Kingdoms tiene settimanalmente degli AMA con la Community sul server Discord.

Non tutti hanno il tempo di ascoltare la registrazione, così abbiamo scritto questi riassunti. Troverai sempre le trascrizioni tradotte degli AMA nel Medium di DeFi Kingdom Italia e consigli utili sulle nostre piattaforme.

Questa settimana, l’AMA è stato offerto dai membri di diversi Team per dare un aggiornamento sul Progetto. Gli AMA hanno sempre un Team diverso che affronta argomenti riguardanti il loro settore di lavoro.

Visita il sito web https://talk.defikingdoms.com per inviare le tue domande AMA, ed unisciti al Discord per vedere le risposte alle domande AMA non coperte dalle riunioni settimanali.

Link alla Registrazione

Membri del Team presenti

https://defikingdoms.com/team.html

Bolon

Inizieremo le cose in modo un po’ diverso e passeremo a Dreamer, che oggi è alla GDC!

Aggiornamenti sullo Sviluppo del Business

Dreamer

Grazie Bolon! Sono corso in strada per avere un segnale migliore. Abbiamo appena fatto uno streaming durante la mattinata alla GDC. Abbiamo uno spazio fantastico con AvaLabs! Stanno trasmettendo una panoramica di noi, compresi i nuovi Combat Training Grounds. Il video è stato diffuso sui loro canali principali ed ha ottenuto un’ottima visibilità, credo che al momento della registrazione avesse circa 13.000 visualizzazioni.

Sono grato per il loro sostegno. C’è molta energia qui. Alla GDC sono presenti circa 35.000 persone. Lo stand di Avalanche è proprio di fronte a voi quando scendete le scale. Stiamo vedendo un sacco di traffico pedonale e molte persone vengono da noi. Parlo per primo, e sono l’unico qui, la gente si sta eccitando. Dovrò dare un “BULLISH!” prematuro prima di passare la parola!

Bolon

Grazie Dreamer! Passiamo ora a Fox.

Aggiornamenti sul Progetto

Frisky Fox

Grazie Bolon! È stata una settimana intensa. La giornata di ieri è stata pazzesca. In pratica, da Giovedì scorso abbiamo effettuato un aggiornamento della rete principale per utilizzare gli aggiornamenti di stato. Questi sono stati introdotti e collaborati con AvaLabs. Ci sono stati molti test e alle 11 del mattino, nel Pacifico, abbiamo lanciato l’aggiornamento. Tutto ha funzionato alla perfezione e l’aggiornamento al token CRYSTAL è avvenuto senza intoppi. Questo ci ha permesso di completare l’ultima parte dello splittening che abbiamo fatto per la votazione del tokenomics Serendale 2.0 dello scorso anno.

È sorprendente poter concludere questo progetto. Abbiamo apportato alcuni aggiornamenti all’interfaccia che sono più simili ad una mini-release. Abbiamo aggiunto le modifiche al Jeweler per consentirvi di vedere il saldo di Locked CRYSTAL ed il tempo di sblocco degli stessi con il passare dell’anno. Abbiamo anche aggiunto una scheda che consente di reclamare il proprio airdrop di Locked CRYSTAL dallo splittening.

In pratica, tutti questi aspetti sono stati MESI di pianificazione che sono finalmente giunti al termine. Un grande ringraziamento a Magnus, che è stato molto coinvolto nell’aspetto dell’aggiornamento della chain. Io sono stato coinvolto in molti degli smart contracts che ci hanno permesso di risolvere i problemi con i trasferimenti di Locked CRYSTAL, oltre ad altre cose.

Per chi non lo sapesse, i Locked CRYSTAL sono stati recapitati. È possibile richiederli man mano che si sbloccano nel corso del prossimo anno, a partire dal saldo dei Locked CRYSTAL. Ero nervoso perché nello stesso periodo Avalanche X Chain ha avuto dei problemi che hanno avuto un impatto anche su di noi. La nostra catena era attiva, ma per un po’ è stato difficile “accedervi”. Tuttavia, dopo tutta questa follia, tutto si è risolto alla grande. Un ringraziamento a tutti e finalmente, un anno e mezzo dopo, abbiamo raggiunto questo incredibile traguardo.

A proposito di Magnus, questa settimana è in vacanza per la prima volta da quando ha iniziato a lavorare qui. È una vacanza molto meritata e spero che riesca a staccare la spina e a godersela.

Penso che questo sia tutto quello che ho da dire, e ovviamente c’è molto altro che è successo ieri, ma lascerò che sia Beetle Dude a parlarne.

Bolon

Perfetto, allora la parola a Beetle Dude!

Aggiornamenti sulla Costruzione

Beetle Dude

Fox ha detto praticamente tutto… Scherzo scherzo!

Il grande protagonista di ieri, di oggi e del prossimo futuro è il Combat Testing Grounds.

Siamo davvero entusiasti di ciò che abbiamo con questa sandbox. Prendiamo quello che c’è e ci costruiamo sopra sempre di più. Finora abbiamo ricevuto una TONNELLATA di feedback che applicheremo. È molto eccitante e sarà una piattaforma straordinaria su cui espandersi.

I problemi che alcuni hanno riscontrato dovrebbero essere in parte risolti. Venite a vedere tutte le fantastiche abilità, le animazioni e così via.

Voglio anche sottolineare il nuovo NPC aggiunto al Castello: L’Artist! Potrete parlare con lui e vedere i lavori realizzati da coloro che fanno parte della nostra Community e della sfera più ampia.

Abbiamo un sacco di cose da fare. C’è una megapatch in futuro, di cui abbiamo parlato, con le Uova Verdi ed i loro Pets, ecc. Stiamo lavorando su funzioni di utilità prima di rilasciarla, quindi tenetela d’occhio in futuro. Complimenti a SecondBestDad che ha dedicato molto tempo alla creazione di questa arte.

Per quanto riguarda l’arte, volevo che la Community sapesse di CinnamonBun, l’artista che abbiamo avuto per un po’. Si è allontanato per concentrarsi su un progetto web2 che aveva in fase di sviluppo. Voleva concentrarsi su questo. Apprezziamo molto il lavoro che ha svolto e gli auguriamo la migliore fortuna.

Per fortuna, abbiamo un nuovo artista in arrivo! Ci è stato segnalato dal nostro SecondBestDad. Non vediamo l’ora di scoprire la velocità e la qualità di produzione che ci offrirà. Ci dispiace che CinnamonBun se ne vada, ma siamo entusiasti di vedere l’arrivo di nuovi talenti.

Bolon

Prima di passare alla prossima persona, vorrei fare alcune precisazioni:

  • Tutti i vostri commenti sui Combat Training Grounds sono graditi. Utilizzate il forum su talk.defikingdoms.com o il canale #combat-testing su Discord.
  • Gli aggiornamenti del Combat Training Grounds saranno costanti. Non faremo annunci per ogni aggiornamento, quindi continuate a giocare e vedere cosa sta arrivando.

Detto questo, andiamo da Hubert!

Aggiornamenti sulle Meccaniche

Hubert

Ciao ragazzi! Credo che inizierò prima con i Combat Training Grounds. Per aggiungere a tutto ciò che è stato detto, come abbiamo avuto con la nostra messaggistica, solo un promemoria:

  • QUESTA È UNA PRE-ALPHA — CI SI STA LAVORANDO ATTIVAMENTE.
  • NON TUTTE LE ABILITÀ FUNZIONANO COME VOGLIAMO.
  • GLI EFFETTI DI STATO NON FUNZIONANO (come Spingere(Push) e Tirare(Pull)).

Stiamo lavorando a qualcosa — rilasciato al pubblico — che è accessibile a tutti voi. Stress test, feedback, ecc… — un ringraziamento ad Archie per averci fornito un documento completo con alcuni punti importanti. È molto impegnativo creare un videogioco. Ci sono molti pezzi in movimento, e con la complessità di questo gioco ce ne sono così tanti che dobbiamo assicurarci che interagiscano tutti perfettamente. Voi tutti potete vedere la fase in cui ci troviamo ora.

Potete aspettarvi molti miglioramenti man mano che andiamo avanti. Le animazioni e le abilità… tutto il processo di animazione… vedrete il rinnovamento di molte cose. Dovremo aggiungere effetti sonori e altre interazioni e comunicazioni. Al momento le cose sono decisamente in una fase grezza. È una pre-alpha.

QUESTO NON E’ ASSOLUTAMENTE IL PRODOTTO FINALE. Naturalmente, abbiamo solo queste tre classi. Man mano che andremo avanti, potrete aspettarvi l’aggiunta di nuove classi.

Sono entusiasta di avere tutti voi in questo viaggio con noi. È bello poter mostrare i progressi che abbiamo fatto. A parte questo, continuiamo ad andare avanti con tutto quello che abbiamo detto prima. Lo splittening e lo sblocco sono stati fatti. La prossima grande cosa in arrivo è la, come la definirò, “Untaintening”. Presto ricorreremo ai geni degli Eroi per i geni “contaminati” che sono stati resi pubblici, così come ai geni del crafting per ogni Eroe esistente.

Questo avverrà presto e la mega patch per l’utilità dei Pets, la schiusa delle Uova Verdi e le Missioni di Professione livello 10 sono in lavorazione. Ci sono molte parti in movimento e ci vuole molto per metterle insieme, ma sta arrivando.

Bolon

Grazie mille Sir, passiamo la parola a Pieface!

Aggiornamenti sul Marketing

Pieface

Grazie! Ciao a tutti, come va? Sono molto eccitata per i Combat Testing Grounds… l’avevamo già chiamato in un modo, ma era noioso — poi abbiamo passato una settimana intera a fare brainstorming su come chiamarlo. Ce ne sono stati alcuni: “Bloater Smash”, “Bloater Bash”, non Bloater, scusate… “Blub Smash” e “Blub Bash”. Alla fine abbiamo scelto questo. Quando questa pre-alpha sarà completata, probabilmente si chiamerà in un altro modo, con un altro brainstorming.

Vorrei solo sapere qual è il Blub preferito da tutti.

I Blub. Quali sono i nomi più adatti secondo voi? Rosso come Blubules? Verde come il Blubbin Hood? Blu come il Holy Blubber?

Vedo che c’è molto amore per il Blub Knight. Vedo che molte persone si relazionano anche con il Blub Archer. E penso anche che sia carino l’aspetto felice del Blub Priest ma, non so… forse il Blub che odiate di più è in realtà il vostro preferito? Siamo entusiasti di questa novità proprio come lo sono tutti gli altri. Ribadisco il concetto di feedback: ogni feedback è un buon feedback.

Ciò che tutti voi ci date lo rende una cosa collettiva che permette a tutti voi di aiutarci. Vorrei anche dirvi che siamo molto contenti di essere in diretta su una piattaforma chiamata DeQuest.

DeQuest è una piattaforma in cui i loro “viaggi” fanno guadagnare XP e ricompense. E noi abbiamo un “Viaggio” di DeFi Kingdoms, con incentivi divertenti per aiutare l’iscrizione! E la Community qui può avere un vantaggio, visto che sapete già tutto! Questo sarà aggiunto presto al Jester — so che c’è un punto dolente con DeFi Kingdoms e l’onboarding. Ci sono molte grandi collaborazioni e persone che si stanno rivolgendo a questo proposito. Vogliamo diffondere l’amore per DeFi Kingdoms e renderlo più accessibile a tutti.

Bolon

Grazie Pieface! Credo che Pinecone abbia un aggiornamento per noi!

Aggiornamenti sulla API

Pinecone

Ho dato un’occhiata ai miei appunti e mi sono reso conto che è passato un mese dall’ultima volta che ho parlato di GraphQL alla Community. Con la recente patch di questa settimana lo abbiamo abilitato anche per l’API di gioco. Volevo menzionare e condividere il nuovo link all’API che gli sviluppatori della Community dovrebbero usare se interagiscono con l’API di gioco invece che con GraphQL.

https://api.defikingdoms.com/

Ci sono alcuni problemi con l’API. Sono dovuti all’ISP. Ma DrZipper può parlarne molto meglio per tutti voi.

DrZipper

Ho un paio di cose da dire su un paio di argomenti e poi scendo dal palco. Come ha detto Pine Cone, ci sono alcuni utenti che hanno problemi con l’API. Non riescono a vedere i loro Eroi, i loro profili, ecc. Abbiamo ristretto il problema ad alcuni ISP, correlati ai loro certificati SSL. Stanno bloccando l’accesso all’API del gioco (gli utenti con Spectrum sembrano essere i più colpiti).

Ci metteremo in contatto con loro nel miglior modo possibile. Al momento, la cosa migliore che abbiamo visto è usare una VPN. Almeno fino a quando le cose non saranno chiarite. Non c’è nulla che possiamo fare al riguardo.

Per quanto riguarda l’altro argomento, Beetle Dude mi ha già completamente rubato la scena, ma, dal punto di vista del Kingdom Building, possiamo finalmente annunciare il lancio dell’Artist nel Castello.

L’Artista nel Castello.

Al momento abbiamo una manciata di grandi creatori di contenuti, ma ne porteremo sicuramente altri in futuro. Un breve cenno a ciascuno di loro:

Domande AMA (Q&A)

Ricorda che puoi sempre inviare le tue domande su https://talk.defikingdoms.com/.

  • Qualcuno dei bot di Discord sarebbe in grado di riportare lo stato di DFKChain? In particolare il numero medio di transazioni negli ultimi 5 minuti, o qualcosa di simile?

DrZipper

Certo! Penso che sarebbe una buona cosa per il gasbot da monitorare. Gli darebbe delle statistiche on-chain. È un’ottima idea, la valuteremo.

  • E’ stata aggiornata l’interfaccia utente del Trader, ma al momento non viene visualizzato il percorso seguito se una transazione passa attraverso più pool. È un’opzione che verrà introdotta in seguito o che sarà rimossa?

Beetle Dude

Stiamo lavorando attivamente per riportarlo lì.

  • Oggetti che causano effetti di stato negativi — il tema semi-oscuro di due oggetti ancora inutilizzati… pensate di avere nel gioco oggetti che possiamo creare per causare effetti di stato negativi ai nostri nemici?

Hubert

Dirò solo che stiamo progettando di avere più oggetti utilizzabili rispetto a quelli attualmente presenti nel gioco. Abbiamo parlato di varie cose a questo proposito. Non c’è motivo di avere tutti gli oggetti utilizzabili solo per il supporto o il potenziamento degli Eroi. Qualsiasi altra specifica al di là di questo è un po’ troppo presto per dirlo.

  • Ne abbiamo parlato in passato, ma è passato un po’ di tempo. Qualche idea per spostare la funzione di noleggio degli Eroi in un NPC/zona separata rispetto all’Agent nella Taverna?

Beetle Dude

Sì, l’eterno dibattito. So che abbiamo discusso di questa opzione. Credo che con le attuali restrizioni siamo arrivati a un punto abbastanza buono. Non è fuori questione, dipende dalle risorse. Probabilmente vorremmo avere un nuovo NPC o qualcosa del genere, magari al Portale, per facilitare la cosa. D’altra parte, i miei timori riguardano le persone che lo hanno già usato, così com’è, per tanto tempo.

  • L’assegnazione trimestrale di JEWEL viene distribuita ai titolari di s/cJEWEL, a partire dallo splittening. Quando arriva?

Frisky Fox

Ah, sì! È una cosa che dobbiamo fare. Il problema che abbiamo ogni trimestre è che ha un impatto notevole sui tokens sottostanti. Perciò ci piace distribuirlo ora. Il nostro piano attuale è di distribuirlo in 10 pezzi più piccoli nell’arco di 10 giorni.

Il piano a lungo termine è di automatizzarlo. Quindi, ovviamente, ho iniziato con il piano a lungo termine, perché sono fatto così. Ho già del codice pronto per questa parte. Tutti i nostri test sono stati superati.

Quello che voglio fare ora è richiedere manualmente il 10% ogni giorno nei prossimi 10 giorni. Fare in modo che l’aggiunta dei JEWEL al Jeweler per i possessori di cJEWEL avvenga senza problemi. Se possedete cJEWEL vedrete un aumento. Una volta che questo è stato fatto e che è sceso a zero, implementerò la modifica per rivendicarlo automaticamente.

Ogni volta che qualcuno rivendicherà qualcosa dal Jeweler, lo farà anche con la maturazione. Potrebbe trattarsi di frazioni di centesimo ogni volta che durante il giorno si verifica questa condizione. Dovrebbe iniziare domani e verificarsi nei prossimi 10 giorni. Poi lo aggiorneremo quando sarà completato.

  • È previsto l’acquisto di Eroi in Taverna con Pagamento Differito (Locked Tokens)?

Frisky Fox

Ne abbiamo parlato molto in seno al nostro comitato tokenomics. Il problema di questi pagamenti differiti è che non utilizzano un bene liquido. Non sono pensati per i trasferimenti Peer-to-Peer (P2P).

Siamo noi, come Kingdom Studios, ad aprire ai giocatori la possibilità di utilizzare i tokens bloccati come pagamento differito per le attività del gioco. Siamo noi ad assumerci il rischio di questi acquisti. Se si tratta della Taverna, la storia è diversa. Altri utenti vendono NFT che circolano e che vogliono ricevere CRYSTAL circolanti. Non funziona allo stesso modo, non è la stessa ideologia.

La domanda è: se hanno usato i fondi differiti per i pagamenti, il venditore li riceve come sbloccati e deve aspettare? Non si può dire che sia uguale in termini di altre caratteristiche. Questo è un aspetto del gioco molto “Peer-to-Peer”.

  • Perché avete deciso di dare un Power-Up per accedere alla pre-alpha del CTG?

Hubert

Quindi, uno dei motivi principali è quello di assicurarsi che i test siano autentici. Attenua i problemi più dolorosi. Non si può spammare più di tanto, a causa del requisito c/sJEWEL. Non si tratta di una vera e propria tassa, ma solo di un requisito di “prova di possesso”.

È anche una funzione per la quale abbiamo lavorato molto e per la quale, per accedervi, è necessario un certo grado di requisiti. Questo è l’aspetto principale. Come avete visto, anche solo con questa versione, abbiamo avuto problemi con la quantità di persone che bombardavano il sistema. Il sistema si è quasi fermato. Lo stress test, vogliamo essere sicuri di farlo in modo controllato e questo è il nostro modo di farlo.

  • Qualche idea sulla convenzione di denominazione delle Missioni di Professione, per separarle dal “livello Eroe”?

Hubert

L’ho visto! Ci stavo pensando… Capisco la confusione, quindi penso che potremmo pensare di cambiarlo. Il pensiero che mi è venuto in mente è qualcosa del tipo: “Skill 10 Quests di Professione”, e rimuovere completamente la parola “Livello”. Ha senso. Ottima domanda, ne parleremo e vedremo se decideremo di cambiarlo.

Chiamata alle Armi

Kujo

Ciao a tutti! Sono Kujo!
Sto lanciando un nuovo programma di “Side Quest”. Questa “Side Quest” la chiamo “Chiamata alle Armi”. Non ci sarà un orario prestabilito per la Chiamata alle Armi. Ci possono essere tutte le Chiamate alle Armi che si possono pensare, ma in genere non si andrà oltre 1, per ora.

Verrà pagata una taglia a chiunque soddisfi le condizioni della Chiamata alle Armi. Le ricompense saranno spesso JEWEL, ma varieranno in quantità e potranno essere qualsiasi altro gettone nell’economia del gioco di DeFi Kingdoms.

Prima Chiamata alle Armi

La prima Chiamata alle Armi è stata completata da Longzai, membro di lunga data della Community! Si trattava di una taglia Knight (in onore dei Knights Moderatori del Discord DFK), che richiedeva che l’utente sconfiggesse i blubs nel CTG in meno di 20 minuti, solo con i Knights.

Longzai ha deciso di ripagarla e ha chiesto che la ricompensa JEWEL venga inoltrata alla prossima taglia.

Nuova Chiamata alle Armi

Una nuova taglia è stata richiesta, avventurieri! Siamo alla ricerca del tempo più veloce possibile per battere i blubs! Non ci sono restrizioni su classi, abilità, oggetti o consumabili. La taglia sarà pagata all’avventuriero con il tempo più veloce entro Lunedì 27 Marzo, alle 17:00 ET (22:00 ora italiana).

Ricompensa della Taglia: 50 + 50 bonus per un totale di 100 JEWEL

* AGGIORNAMENTO ** DeFi Kingdoms ha incluso un ulteriore +3 Swiftness Stones!

Richiesta di Taglia: Sconfiggete i blubs il più velocemente possibile!
Scadenza della Taglia: Lunedì 27 Marzo, ore 17:00 ET (22:00 ora italiana).
Restrizioni per la taglia: Nessuna.

Per poter vincere, l’invio deve includere:

  • Uno screenshot della battaglia completa, che includa tutto ciò che è avvenuto nella battaglia, dai blubs al tempo, così come l’URL nella barra degli indirizzi — la schermata della vittoria è facoltativa, a patto che tutti i blubs siano morti. (non lasciate nulla nello screenshot che non vogliate che gli altri vedano, esempio sotto)
  • “ID Battaglia” della sessione
    L’ID battaglia si trova nell’URL/barra degli indirizzi durante il combattimento, aggiunto alla fine dello stesso.
    Ad esempio, questo è l’ID battaglia della sessione sottostante:
    c4bfadbc-6276–4aac-9a06–12d033658b45

Tuttavia, consiglio vivamente di condividere anche una registrazione: gli ultimi 10 secondi di combattimento sono tutto ciò che serve.

Inviate il vostro messaggio a https://twitter.com/DeFiKujo
Rispondete a questo tweet (qui sotto) che contiene questa Chiamata alle Armi o a @DeFiKujo

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