DeFi Kingdoms Team AMA — 23 Febbraio 2023
“Ask me Anything” x Leadership Team del 23 Febbraio 2023
Per tutti coloro che non hanno familiarità con il Progetto, il Leadership Team di DeFi Kingdoms tiene settimanalmente degli AMA con la Community sul server Discord.
Non tutti hanno il tempo di ascoltare la registrazione, così abbiamo scritto questi riassunti. Troverai sempre le trascrizioni tradotte degli AMA nel Medium di DeFi Kingdom Italia e consigli utili sulle nostre piattaforme.
Questa settimana, l’AMA è stato offerto dai membri di diversi Team per dare un aggiornamento sul Progetto. Gli AMA hanno sempre un Team diverso che affronta argomenti riguardanti il loro settore di lavoro.
Visita il sito web https://talk.defikingdoms.com per inviare le tue domande AMA, ed unisciti al Discord per vedere le risposte alle domande AMA non coperte dalle riunioni settimanali.
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Membri del Team presenti
Bolon
Bene, è arrivato il momento. Stiamo per iniziare. Come è nostra tradizione, la faremo con Frisky Fox!
Aggiornamenti sul Progetto
Frisky Fox
Un’altra settimana! È divertente, ora abbiamo le telecamere accese! Sembra che sia passato solo ieri dal nostro ultimo AMA, ma in qualche modo sono passati 7 giorni. Ieri abbiamo pubblicato la Stagione 3 di Duels. Sono stato molto coinvolto in questo progetto e ne sono soddisfatto. Fin dall’inizio c’è stato un gran numero di persone che hanno partecipato. È entusiasmante e la cosa che mi entusiasma di più è quello che è successo alla classifica. Aggiunge un nuovo livello di competizione. A meno che non facciate sempre schifo come me, allora sarete sempre bloccati in fondo alla classifica!
È davvero bello come è stato costruito. È memorizzato interamente sulla catena. È piuttosto complesso risolvere il problema dell’aggiornamento di chi si trova e dove. Abbiamo finito per utilizzare un albero rosso/nero, un albero di statistiche che si autobilancia automaticamente. È la stessa struttura che usiamo per il matchmaking. È molto robusto, con alcuni bug, ma siamo riusciti a risolverli. Questo è l’aspetto principale.
L’altra grande novità è la possibilità di mettere in coda fino a 10 squadre di Eroi contemporaneamente nei duelli. In pratica si risparmia un sacco di clic. Nelle versioni precedenti bisognava cliccare per selezionare gli Eroi, trovare la squadra, modificare i filtri, metterli in coda, selezionare una statistica, lo sfondo, la fee desiderata ed aspettare il matchmake per ogni duello. Ora è possibile farlo una volta sola con molti meno clic. Penso che questo porterà ad un gioco molto più piacevole ed a un maggior numero di utenti che lo utilizzeranno.
Grazie a Beetle Dude per il suo lavoro!
Inoltre, abbiamo introdotto la possibilità di pagare con Locked Tokens, quindi sarà interessante. Abbiamo poi organizzato la nostra prima lotteria Gen0. C’è stato un problema: alla fine c’erano 13.005~ giocatori con una quantità X di biglietti ciascuno. Questo ha sovraccaricato il sistema e l’ha fatto essenzialmente esaurire. Aveva estratto l’indice vincente, ma non riusciva a completarlo. Abbiamo apportato una piccola modifica ed il tutto è andato a buon fine. Un grande applauso al vincitore! Aveva solo circa 2.000 biglietti. Questo dimostra che non è necessario essere una whale per vincere.
Abbiamo anche aggiunto il Gen0 al Raffle Master, così tutti i costruttori del Regno che utilizzano quel sistema possono avere l’opportunità di vincerlo. Credo che il risultato finale sarà quello di distribuire più Gen0 di prima, ma grazie a tutti i programmi di costruzione del Regno che possono promuoverlo.
Abbiamo avuto un audit con un ottimo feedback da parte di Hacken. Stiamo aspettando la loro risposta per vedere come si evolve la situazione. È un processo iterativo che va avanti e indietro: ecco alcuni cambiamenti, ecco cosa abbiamo fatto, ecco alcuni cambiamenti che dovreste fare, ecco cosa abbiamo fatto, ecc. Misura due volte e taglia una volta. Stiamo cercando di far verificare la Casa d’Aste prima del lancio.
Per me è tutto, a te Bolon!
Aggiornamenti Solidity
Magnus
Aggiornamento principale per questa settimana: abbiamo fatto dei buoni progressi sulla v3 per portarla alla parità di funzionalità con il Quest v2 per poi portarla a Diamond. Ho affidato il Fishing ed il Foraging agli addetti Front-end, in modo da poter effettuare i test. Tuttavia, aspetteremo di incapsulare molte delle nuove funzionalità. La prossima cosa su cui lavorerò è il trasferimento del resto del sistema di missioni, Il Mining di Tokens, le Missioni di Addestramento ed il Mining del Gold. L’aspetto davvero interessante è che d’ora in poi tutta la logica delle missioni si troverà in un unico indirizzo di contratto. Mentre prima avevamo 20–30 indirizzi di contratto. Questo dovrebbe semplificare le cose per i costruttori della Community. Si tratterà solo di un ID, invece di parlare con più contratti diversi. Sto anche lavorando con gli sviluppatori del protocollo di base di Klaytn Foundation per aumentare il limite di calcolo. Ci sarà un’analisi in merito, probabilmente ciò di cui hanno bisogno da me è la creazione di un ambiente di test parallelo. Riposizionare tutti i nostri contratti in modo da poter fare delle normali missioni e valutarli per vedere cosa può essere cambiato. Questo progredisce questa settimana!
Infine, la prossima settimana mi recherò a Denver per partecipare ad un panel all’Interop Summit, ospitato da Axelar, un protocollo di bridging.
Frisky Fox
Fantastico! Il fatto che il Core possa essere aggiornato a Diamond è davvero un’ottima cosa. Stiamo cercando di spingere molti dei nostri contratti verso questo obiettivo. Stiamo lavorando ad una Casa d’Aste che è già pronta, ma dobbiamo renderla standard Diamond.
Aggiornamenti sulle Partnerships
Sunbear
Ciao a tutti! Solo qualche aggiornamento oggi. Un paio di cose, alcuni nuovi partner sono stati aggiunti all’Envoy.
Kingdom Studios — Noi!
Hacken — Smart Contract audits
PlayOne Games — Marketing e zoom sui giocatori in Corea del Sud
Nuovo annuncio: Una collaborazione a cui stiamo lavorando è quella con HyperPlay. Si tratta di un launcher di giochi web3 in cui è possibile portare il proprio portafoglio ed i risultati di gioco in qualsiasi gioco con cui collaborano. Anche MetaMask ha una partnership con loro. Il loro lancio è imminente, e si tratta di una beta dal vivo all’ETH Denver. Noi saremo lì, loro faranno delle dimostrazioni, la gente giocherà a DeFiKingdoms attraverso HyperPlay. Sarà una rottura delle barriere. Saremo il PRIMO gioco basato sul web sulla loro piattaforma.
Bolon
Grazie Sunbear! Passiamo a Hubert.
Aggiornamenti sulle Meccaniche
Hubert
Non ci sono molti aggiornamenti al momento. Pets e Missioni di Professione livello 10…
Siamo stati molto bravi ad aggiornare le classi ogni settimana. Tuttavia, ci sono stati degli imprevisti che hanno ritardato l’aggiornamento di Lunedì. Speriamo di tornare rapidamente in carreggiata. ETH Denver, altri eventi, ecc. Le priorità si sono un po’ spostate.
Ne arriveranno altri, ma per farvi sapere che il prossimo che condivideremo sarà il Thief. Quindi fate pure le vostre speculazioni!
Aggiornamenti Eventi
Aggiornamenti da parte mia. Volevo menzionare un paio di cose. Innanzitutto, Fox ha fatto riferimento a Fight Klub prima.
Fight Klub — Speed Tournamento domani sera. I biglietti della lotteria si ottengono tramite Fight Klub e DFK Duels. Il montepremi dei dungeon arriva a 800 CRYSTAL. Ma la cosa più importante è che abbiamo lavorato con Fight Klub per integrare il loro bot nel nostro server Discord! Non è ancora finito, ma ci stiamo avvicinando. Volevamo solo informarvi in anticipo. Potrete giocare a Fight Klub direttamente sul nostro server!
Un’altra cosa che abbiamo menzionato la scorsa settimana: Magnus sarà a Denver per parlare a un evento. Anche io, SunBear e DragonTea saremo a Denver la prossima settimana. Venite a cercarci, fateci visita! Parleremo all’evento SupraOracles, credo il 4 Marzo. E per essere chiari, io parlerò lì. Assicuratevi di raggiungerci lì, ci farebbe piacere conoscervi! Aspettatevi anche molti contenuti da lì.
Passiamo ora alle domande!
Domande AMA (Q&A)
Ricorda che puoi sempre inviare le tue domande su https://talk.defikingdoms.com/.
- Qualche aggiornamento sull’airdrop di CRYSTAL?
Frisky Fox
Sì! È nello stesso punto in cui era all’inizio della settimana. Soprattutto perché sono stato distratto da DFK Duels. Vogliamo aggiungere qualche altra modifica alla PR che abbiamo presentato ad AvaLabs e farla andare. Vogliamo che ci diano un pollice in su, poi lo distribuiremo alla nostra testnet, probabilmente la prossima settimana. Se il testnet va bene e se tutto va bene, il che dovrebbe richiedere un giorno o due, allora faremo un annuncio per aggiornare la mainnet. Questo darà la possibilità ai validatori ed ai nodi di avere il tempo di aggiornare. Questo evita l’interruzione della copertura. L’aggiornamento della mainnet avverrà dopo e l’airdrop subito dopo. Stiamo cercando di concludere questa settimana sul fronte AvaLabs.
- Riguardo gli LP items. C’è un livello di incentivo che possiamo aggiungere per questi LP?
Frisky Fox
Casa d’Aste! Non dico che sia una Casa d’Aste, ma è una Casa d’Aste! Questo è il modo in cui vogliamo risolvere il problema. Permettetemi di fare un passo indietro e di fornire alcune informazioni di base.
In pratica, tutti i nostri articoli possono essere venduti sul nostro DEX. Il problema è che se non c’è molta liquidità, si devono creare pool che potrebbero avere molti slittamenti. Si può avere un uovo, o tre, e poi qualcuno ne compra uno ma c’è un sacco di slippage. Vogliamo che i giocatori dicano: “Ho 3 uova. Voglio venderle a, diciamo, 100 CRYSTAL l’una. Boom fatto”. Per far sì che questo funzioni, abbiamo creato una Casa d’Aste che è simile ad uno scambio centralizzato, in quanto ha un order book. Ci sono acquisti e vendite ed al centro c’è il “prezzo corrente”. Se si effettua un “acquisto sul mercato”, comprerà al prezzo più basso e viceversa per la vendita. È poi possibile effettuare un ordine limite e memorizzarlo nell’order book fino a quando il prezzo non viene raggiunto. Non è centralizzato perché funziona ancora su un contratto della chain. Un grande applauso a “grab this name later”. È stato un pioniere in questo campo e si è ispirato ad altri order book (Dexalot). Quando sarà attivo e funzionante, sarà possibile inserire qualsiasi liquido, impostare il prezzo ed avere la possibilità di acquistarlo.
Stiamo progettando di estendere questa funzione anche ad altri avamposti. Quindi, se siete sulla catena Ethereum, avremo un PNG in grado di vedere la Casa d’Aste. Così, se avete dei token ERC-20, potrete acquistarli su Ethereum. Al momento il piano prevede di utilizzare i Power Tokens come valuta sottostante. Quindi dovrete comprare e vendere in JADE e CRYSTAL — con una tassa in più (fee sharing) per i fondi delle missioni, i fondi di sviluppo, forse burning non ne sono ancora sicuro. Simile all’acquisto di Eroi nella Taverna.
- Contenuti sponsorizzati o eventi di gioco. Abbiamo pensato a eventi sponsorizzati, come la Stagione 3 di Duels, ecc.
Bolon
Sì, è una cosa che stiamo pensando di fare. Attualmente stiamo lavorando ad un sistema di tornei, che può essere utilizzato per molte cose diverse. Una di queste cose è rappresentata dagli eventi sponsorizzati: terze parti possono venire a sponsorizzare gli eventi e noi possiamo inserire le loro pubblicità, ecc. Non faremo nulla che possa disturbare l’esperienza dell’utente. Nessuna pubblicità invasiva. Con i tornei dal vivo che abbiamo in programma di trasmettere in streaming, questo ci dà anche l’opportunità di mettere in mostra gli sponsor e di commercializzarli. Non vediamo l’ora che il sistema di tornei sia pronto, tenetelo d’occhio!
- Punti abilità Professione: Quando introduciamo i punti abilità professione di livello 10, sarà possibile superare i 20 punti abilità?
Hubert
Risposta breve: sì. Tecnicamente è possibile superare il livello 20 ora, ma la matematica sopprime la possibilità che ciò accada. Ma sì, aspettatevi un comportamento simile con le Missioni di Professione livello 0, ma potrete salire molto più facilmente. La prossima soglia sarà intorno al 30.
- In PvP, o in combattimento, esiste l’abilità Resurrezione. Se un Eroe muore e poi viene resuscitato, questo annulla qualsiasi effetto di stato su quell’Eroe? Buff, debuff, ecc.
Hubert
Sì. Quando si muore tutti gli effetti di stato vengono rimossi. Quindi, quando si viene resuscitati, scompaiono tutti. E se la resurrezione provoca l’esaurimento, si applicherà anche dopo.
- Tasse gas a Serendale: Il valore di KLAY è aumentato. Quali sono i piani per compensare questa situazione con il gas?
Frisky Fox
La soluzione che avevamo in mente, fin dall’inizio, non è cambiata molto. In pratica, abbiamo un paio di opzioni: hanno un programma chiamato programma di rimborso della tassa sul gas. Si sono impegnati, o hanno detto che sosterranno fino a un certo importo, ogni mese. Potremmo trovare un modo per pagare le transazioni ed utilizzare il rimborso. Uno dei modi per implementarlo è quello di far sì che l’utente finale invii una transazione con dei meta-dati extra che dicano “pago solo una parte di questo gas”. Poi, da parte nostra, avremo un “ascoltatore” che pagherà il resto ed otterrà il rimborso alla fine del mese. Non sono sicuro che questo sia necessariamente il caso base. Il motivo è che bisogna inviare una transazione, aspettare che venga registrata e poi eseguirla. Questo rallenterebbe le cose.
L’altro modo in cui potremmo farlo, e verso il quale mi sto orientando, è se impostassimo qualcosa con la nostra API, in modo che possiate usare il vostro MetaMask per accedere e creare una sessione — in modo simile a come stiamo facendo il PvP e che rilasceremo presto — poi potete inviare una transazione API, senza alcuna firma, che colpisce i nostri server, quindi il nostro nodo invierà una transazione e pagherà tutto il gas necessario in KLAY. Può quindi prelevare una parte di questo importo in JEWEL dal vostro saldo e poi noi pagheremo tutto per KLAY, e poi potremo essere rimborsati. Credo che questa sia la strada migliore. Per le missioni e per i duelli non dovrete sempre premere il bottone. Basterebbe registrarsi e premere start quest per avviare la missione. In questo modo si eliminano i clic in più e l’uso del gas. Dobbiamo ancora parlarne con Klaytn e capire come funziona dal punto di vista logistico. Ma da un punto di vista tecnologico sembra funzionare bene. Il bello è che possiamo usarlo anche nel nostro sistema su DFK Chain.
Quello che vorremmo fare, in fin dei conti, è far sì che i costi del gas si equivalgano tra Serendale e Crystalvale. Naturalmente ci saranno sempre fattori che faranno salire o scendere una chain, ma stiamo cercando di farli coincidere.
Per quanto riguarda la tempistica, c’è ancora una discreta quantità di cose da costruire. Dobbiamo anche definire l’accordo con Klaytn per lo sconto. Probabilmente, al più presto, ci vorrà un mese.
- Portata degli Attacchi Base sulle armi, quali sono?
Hubert
La portata dell’attacco base dipende dall’arma. Le armi da mischia come spade, asce, ecc. hanno una gittata di 1. Le lance hanno una gittata di 2. Gli archi hanno una gittata di 3. Questo vale anche per gli attacchi base. Le lance hanno una gittata di 2. Gli archi hanno una gittata di 3. Questo vale anche per gli attacchi base. Tutti gli Eroi avranno un’arma di base non molto buona.
- Qual è il nuovo Power-Up su cui si sta lavorando?
Hubert
No! Lo tengo stretto al petto finché non viene rilasciato.
- È prevista l’aggiunta di un filtro di miglioramento nella Taverna per la ricerca di Crystalli, Pietre, ecc?
Beetle Dude
Sì, cerchiamo sempre di migliorare le opzioni di filtro. Questi filtri, nello specifico, sono un po’ più approfonditi. Ma ne abbiamo parlato. È possibile. È in programma!
- Quali sono i livelli di priorità delle Pagine della Storia Eterna #10 ed i Tornei delle Terre del Perilous Journey?
Hubert
È solo una questione di priorità. Al momento stiamo lavorando su altre cose. Per quanto riguarda la lista di controllo, direi solo di essere in attesa di tutto. Se ci si sparpaglia troppo lavorando su troppe cose, non si va molto lontano. Stiamo lavorando sul PvP e sulla lista di priorità che abbiamo già menzionato. Ci vorrà ancora un po’, abbiamo solo tante mani, ma non ce ne siamo dimenticati. Ci vorrà un po’ di tempo.
- Abbiamo in programma di rilasciare presto una roadmap aggiornata?
Bolon
Sì. Rientra nella stessa categoria di ciò che abbiamo detto la settimana scorsa (a proposito di Pieface). Questo richiede tempo e risorse, e rientra nel nostro gioco di equilibri. Ma è sicuramente in lavorazione e non è stato dimenticato.
- Il Team potrebbe approfondire l’impatto del PvP sull’utilizzo dei Tokens? Qual è il legame previsto tra il gioco attivo e l’utilizzo dei Tokens?
Hubert
Abbiamo avuto pozioni per molto tempo. L’intento era di usarle sempre in combattimento. Tutte le pozioni utilizzavano ingredienti diversi dalle varie Missioni di Professione. Una volta introdotto il PvP, ci aspettiamo di usare le pozioni. Non entrerò nei dettagli delle limitazioni, ma ci saranno delle limitazioni. Non si potranno usare pozioni illimitate per ogni combattimento. Oltre a questo, c’è anche un sistema di crafting per armi ed equipaggiamento. La presenza di un ciclo di gioco più completo si legherà al PvP e al combattimento. C’è molto lavoro da fare, soprattutto per il livello di complessità che stiamo mettendo in campo. Ma l’obiettivo finale è che ci sia molta gente che usa le pozioni. Spero che questo vi dia un’idea di come stanno andando le cose.
Note Conclusive
BULLISH!!
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