Combat Skills per Classe — Warrior

L’albero delle abilità del Guerriero!!

DeFi Kingdoms ITALIA

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Ahh avventuriero, sei tornato di nuovo! Abbiamo una nuova lista di abilità di combattimento e un nuovo background da condividere, il Warrior! Altre classi sono in arrivo, quindi tenete d’occhio l’orizzonte.

***Al momento della stesura del presente documento, tutti i contenuti sono “Pre-Alpha” e sono pertanto soggetti a modifiche. Aggiorneremo questi contenuti man mano che verranno apportati e dateremo le modifiche per una facile consultazione.****

Il Warrior

Un potente elemento in battaglia!

*Non rilasceremo animazioni per le classi appena rivelate in questo momento, per non distrarre dal processo di sviluppo.*

Background

Il brivido della battaglia, la gloria di una vittoria combattuta e gli oceani di sangue e sudore che ne derivano: il Guerriero vive per il campo di battaglia. Alcuni dicono che i Guerrieri sono i combattenti più feroci del reame, altri dicono che gli dei li hanno dotati di forza e resistenza senza pari, ma più o meno tutti concordano sul fatto che non bisogna mai mettersi contro uno di loro a meno che non sia necessario.

Classe da mischia resistente e potente, il Guerriero eccelle nel combattimento ravvicinato e può adattarsi a diverse situazioni con un’ampia gamma di abilità e capacità. Sono la spina dorsale di ogni gruppo di avventurieri e sono spesso chiamati a guidare la carica in battaglia, anche come mercenari. Sono davvero l’incarnazione della forza e del coraggio, una vera forza contro cui fare i conti.

Che sia nella foga del combattimento o in un tranquillo momento di contemplazione, i tre sentieri del Guerriero richiedono ciascuno la necessità di una crescita e di un miglioramento costanti. Ognuno con la propria identità e il proprio approccio alla gestione del caos della mischia. Ognuno con il proprio modo di iniziare e concludere rapidamente un combattimento.

In primo luogo, il sentiero del Gladiatore (Gladiator) è per quei Guerrieri che hanno affinato le loro abilità nella sottile arte di tagliare le cose in due. Il Gladiatore sfrutta la sua notevole forza per sopraffare e schiacciare i nemici con pesanti colpi fisici. Questo percorso si concentra su attacchi aggressivi e potenti a bersaglio singolo e su rotazioni vorticose eseguite in fretta e furia per tagliare le squadre nemiche, lasciando nella loro scia solo distruzione e caos.

In secondo luogo, il Colosso (Juggernaut) è un guerriero di poche parole e ancor meno… pensieri. Completamente equipaggiato con uno sguardo sempre pronto a dire “venite a me”, la resistenza e la cruda difesa di un Juggernaut gli permettono di scrollarsi di dosso i colpi più potenti e di diventare addirittura inarrestabile di fronte a un avversario formidabile. L’istinto sfrenato e l’assoluta sfida prendono il sopravvento per mitigare gli attacchi fisici e resistere con facilità a qualsiasi assalto in arrivo, rendendo il Juggernaut un muro di difesa per i suoi alleati che può anche fermare i nemici sul nascere.

Infine, il percorso della Sete di Sangue (Bloodthirst) conferisce al Guerriero un significativo danno prolungato di fronte a un nemico stanco. L’ira pura e la furia frenetica aggiungono benzina al fuoco della battaglia, ricompensando questi Guerrieri per la loro eccellente abilità con le lame e l’incrollabile sete di sangue. L’intimidazione, la forza e un pizzico di follia sono sufficienti per giustiziare qualsiasi nemico indebolito, ma non sono mai abbastanza per fermare la mano di questo Guerriero ossessionato dalla battaglia e dal sangue. Il Guerriero assetato di sangue non si arrenderà mai una volta iniziata la battaglia, ma sicuramente si aspetterà che il Guerriero sferri il colpo finale per concluderla.

Attenzione, perché il cammino del Guerriero non è facile. Richiede determinazione e coraggio incrollabili, anche quando si affrontano i nemici più letali. Ma per coloro che sono disposti ad affrontare queste sfide a testa alta, la ricompensa è grande.

Abilità di Combattimento

Note

  • DoD*: Grado di Difficoltà (Degree of Difficulty)
  • Le abilità da 10+ punti costano 10 meno il costo della versione base dell’abilità.
  • Le abilità da 15 punti sono disponibili solo per gli Eroi con una classe/sottoclasse corrispondente.

Tutte le immagini delle tabelle di cui sopra sono disponibili in formato testo nei nostri documenti all’indirizzo: https://docs.defikingdoms.it/

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